人工智能
AnimeGamer
AnimeGamer是一款由腾讯PCG与香港城市大学联合开发的动漫生活模拟系统,基于多模态大语言模型(MLLM),支持玩家通过自然语言指令操控动漫角色,沉浸于动态游戏世界中。系统能生成高一致性的动态动画视频,并实时更新角色状态,如体力、社交和娱乐值。其核心技术包括多模态表示、视频扩散模型及上下文一致性机制,适用于个性化娱乐、创意激发、教育辅助及游戏开发等多种场景。
SynthLight
SynthLight是由耶鲁大学与Adobe Research联合开发的基于扩散模型的人像重照明工具,通过物理渲染引擎生成合成数据并结合多任务训练策略,实现高质量的光照效果生成。它能够根据环境光照图重新渲染人像,生成自然的高光、阴影和漫反射效果,并适用于摄影后期、虚拟场景、游戏开发及广告设计等多个领域,具备良好的泛化能力和实用性。
Verifier Engineering
Verifier Engineering是一种创新的后训练方法,通过搜索、验证和反馈三个阶段优化基础模型性能。它采用目标条件马尔可夫决策过程(GC-MDP),结合线性与树搜索算法,对模型输出进行动态调整。其验证器分类涵盖多种形式和粒度,并支持基于训练和推理的反馈方式。这项技术已在自然语言处理、代码生成、教育和内容安全等领域展现广泛潜力,成为提升模型鲁棒性和智能化水平的重要工具。
