动画

UniRig

UniRig是由清华大学计算机系与VAST联合开发的自动骨骼绑定框架,基于自回归模型和交叉注意力机制,可高效生成高质量骨骼结构和蒙皮权重。其支持多种3D模型类型,涵盖动漫角色、有机与无机结构等,广泛应用于动画制作、游戏开发、虚拟角色设计等领域。项目提供开源代码和详细文档,助力提升3D动画制作效率与质量。

FaceHub

FaceHub是一款基于AI技术的照片和视频编辑工具,主要功能包括面部交换、AI肖像生成、动画制作及语音克隆等。它能够帮助用户轻松制作个性化内容,适用于社交媒体娱乐、个人创意表达以及专业用途如头像设计和视频配音。其强大的功能和简便的操作使其成为一款多功能的数字内容创作助手。

Audio2Face

一款由AI驱动的应用程序,通过语音生成富有表现力的3D面部动画。

Animate

Animate-X 是一个基于 Latent Diffusion Model 的通用动画框架,可将静态图像转化为高质量的动态视频,特别适合拟人化角色动画的生成。它通过引入隐式和显式姿势指示器,增强了对运动模式的捕捉能力,并支持多种角色类型,无需严格对齐。该工具在游戏开发、影视制作、虚拟现实及社交媒体内容创作等方面具有广泛应用价值。 ---

Koko AI

一款具有AI生成的3D模型和语音聊天功能的社交娱乐应用,Koko AI融合了3D模型、动画表演和语音聊天技术,为用户提供了与动漫角色进行面对面的互动体验。

MoMask

MoMask是一款基于生成式掩码建模的3D人体动作生成工具,支持文本驱动的动作创建与编辑。采用分层量化与Transformer架构,实现高精度、连贯的3D动作序列生成,在HumanML3D数据集上的FID值仅为0.045。支持动作时序控制、多平台部署及动作评估功能,适用于游戏开发、动画制作、VR及体育分析等多个领域。

ToonCrafter

ToonCrafter是一个展示平台,它利用先进的生成对抗网络(GAN)技术,将用户的原始动漫帧转化为一系列风格一致、过渡自然的画面。

Magic Animate

Magic Animate是一项开创性的开源项目,简化了动画创作,允许您从单个图像和动态视频制作动画视频。

The Language of Motion

The Language of Motion是一款由斯坦福大学李飞飞团队开发的多模态语言模型,能够处理文本、语音和动作数据,生成对应的输出模态。该模型在共同语音手势生成任务上表现出色,且支持情感预测等创新任务。它采用编码器-解码器架构,并通过端到端训练实现跨模态信息对齐。The Language of Motion广泛应用于游戏开发、电影制作、虚拟现实、增强现实及社交机器人等领域,推动了虚拟角色自