游戏开发
Animate Anyone 2
Animate Anyone 2 是由阿里巴巴通义实验室开发的高保真角色动画生成技术,能基于输入图像和运动信号生成高质量、自然流畅的角色动画。通过环境感知、形状无关掩码策略、物体交互增强等技术,实现角色与环境的深度融合,提升动画的真实感与稳定性。支持复杂动作处理、多角色互动及跨身份动画生成,适用于影视、广告、VR/AR、游戏及教育等多个领域。
SyncAnimation
SyncAnimation是一款基于音频驱动的实时动画生成框架,能够生成与音频同步的上半身姿态和面部表情,包括嘴唇动作。采用NeRF技术,结合音频到姿态和表情的同步模块,实现实时渲染与高精度动画生成。支持多种推理方式,具备高同步性和自然表现力,适用于虚拟主播、视频会议、动画制作、游戏开发及智能客服等多个领域。
GameFactory
GameFactory 是由香港大学与快手科技联合研发的AI框架,专注于解决游戏视频生成中的场景泛化问题。它基于预训练视频扩散模型,结合开放域数据与高质量游戏数据,通过多阶段训练实现动作可控的多样化场景生成。具备高精度动作控制、交互式视频生成及丰富场景支持,适用于游戏开发、自动驾驶模拟及具身智能研究等领域。