AI
GameFactory
GameFactory 是由香港大学与快手科技联合研发的AI框架,专注于解决游戏视频生成中的场景泛化问题。它基于预训练视频扩散模型,结合开放域数据与高质量游戏数据,通过多阶段训练实现动作可控的多样化场景生成。具备高精度动作控制、交互式视频生成及丰富场景支持,适用于游戏开发、自动驾驶模拟及具身智能研究等领域。
FramePainter
FramePainter 是一款基于AI的交互式图像编辑工具,结合视频扩散模型与草图控制技术,支持用户通过简单操作实现精准图像修改。其核心优势包括高效训练机制、强泛化能力及高质量输出。适用于概念艺术、产品展示、社交媒体内容创作等场景,具备低训练成本和自然的图像变换能力。
SynthLight
SynthLight是由耶鲁大学与Adobe Research联合开发的基于扩散模型的人像重照明工具,通过物理渲染引擎生成合成数据并结合多任务训练策略,实现高质量的光照效果生成。它能够根据环境光照图重新渲染人像,生成自然的高光、阴影和漫反射效果,并适用于摄影后期、虚拟场景、游戏开发及广告设计等多个领域,具备良好的泛化能力和实用性。