建模

DeepMesh

DeepMesh是由清华大学和南洋理工大学研发的3D网格生成框架,结合强化学习与自回归变换器技术,实现高质量、高精度的3D模型生成。支持点云和图像条件输入,具备高效的预训练策略与人类偏好对齐机制,适用于虚拟环境、角色动画、医学模拟及工业设计等多个领域。

Cube 3D

Cube 3D 是 Roblox 推出的 AI 驱动 3D 生成工具,可通过文本描述快速创建高质量 3D 模型和场景。其核心功能包括文本到 3D 模型生成、网格优化、场景布局预测以及开源扩展能力。基于深度学习与原生 3D 数据训练,Cube 3D 提升了 3D 内容创作效率,适用于游戏开发、虚拟环境设计、教育及个性化创作等多种场景。

Hunyuan3D 2.0

Hunyuan3D 2.0是腾讯推出的3D资产生成系统,支持从文本和图像生成高分辨率3D模型。系统采用两阶段生成流程,包含几何生成与纹理合成两个核心模块,具备高精度、高质量输出能力。支持多平台使用,涵盖游戏开发、UGC创作、电商、工业设计等多个应用场景,并提供多个开源模型供研究与开发使用。

GaussianAnything

GaussianAnything 是一款基于多模态输入的 3D 内容生成框架,支持点云、文本和图像等多种输入方式,能够生成高精度且可编辑的 3D 模型。其核心技术包括点云结构化潜空间和级联扩散模型,具备几何与纹理解耦特性,适用于游戏开发、影视制作、VR/AR、工业设计等多个场景。该工具在生成质量和一致性方面表现优异,为 3D 内容创作提供了高效解决方案。

MeshPad

MeshPad 是一款基于草图输入的交互式 3D 网格生成与编辑工具,可将二维草图快速转化为高质量三维模型并支持实时修改。采用三角形序列表示和 Transformer 模型,实现高效、精准的网格生成与调整。通过推测性预测策略,提升计算效率,缩短编辑时间。生成的网格在精度上优于现有方法,适用于艺术设计、建筑设计和工业设计等多个领域。

GaussianCity

GaussianCity是由南洋理工大学S-Lab团队开发的高效3D城市生成框架,基于3D高斯绘制技术,采用紧凑的BEV-Point表示方法降低显存和存储需求。其空间感知的BEV-Point解码器可生成高质量3D城市场景,支持多样化视角和实时渲染,适用于游戏、影视、城市规划等领域。相比现有方法,其生成速度提升60倍,兼具高效与高质量特性。

Fractal Generative Models

Fractal Generative Models 是一种基于分形架构的图像生成技术,通过递归调用“原子模块”实现逐像素生成高分辨率图像。该模型结合 Transformer 模块,采用分而治之策略,大幅提升计算效率。不仅适用于图像生成,还可扩展至分子结构、蛋白质等高维数据建模,具有广泛的应用潜力。

WorldCraft

WorldCraft是一款基于大型语言模型的3D世界创建系统,支持用户通过自然语言交互快速生成和调整虚拟场景。其核心模块包括物体定制、场景布局优化和轨迹控制,具备高精度的几何与纹理控制能力。系统兼容多种3D生成工具,适用于建筑设计、影视娱乐、教育等多个领域,为非专业人士提供高效、直观的创意设计解决方案。

Evo 2

Evo 2 是一款基于 StripedHyena 2 架构的 DNA 语言模型,可处理长达 100 万个碱基对的基因序列,支持长序列建模、DNA 生成、嵌入向量提取及零样本预测等功能。其基于大规模基因组数据训练,适用于基因治疗、合成生物学和进化研究等多个领域,为基因组学研究提供强大支持。

AgentSociety

AgentSociety是由清华大学开发的基于大语言模型的社会模拟平台,通过构建具有“类人心智”的智能体,模拟复杂的社会行为与现象。平台支持城市环境建模、大规模社会模拟和科研工具集成,适用于社会舆论传播、政策评估、社会极化分析及灾害响应研究。其技术特点包括异步模拟架构、分布式计算和MQTT通信,具备高度可扩展性和实时交互能力。