建模

TripoSF

TripoSF是由VAST推出的新型3D基础模型,采用SparseFlex表示方法和稀疏体素结构,显著降低内存占用并提升高分辨率建模能力。其“视锥体感知的分区体素训练”策略优化了训练效率,使模型在细节捕捉、拓扑结构支持和实时渲染方面表现突出。实验数据显示,TripoSF在Chamfer Distance和F-score等关键指标上分别降低82%和提升88%。适用于视觉特效、游戏开发、具身智能及产品

MeshifAI

MeshifAI 是一款 AI 驱动的文本转 3D 模型生成工具,支持创建基础模型和 PBR 纹理模型,输出格式为 .glb,兼容多种 3D 软件和应用。用户可通过参数调整模型的创意性与质量,适合游戏开发、应用设计及网站展示等场景。

ObjectMover

ObjectMover是由香港大学与Adobe Research联合开发的图像编辑模型,专注于解决物体移动、插入和移除过程中的光影协调问题。通过视频先验迁移和序列到序列建模技术,实现对光照、阴影和遮挡关系的精准控制。支持多任务学习,提升模型在真实场景中的适应性。广泛应用于特效制作、虚拟场景编辑、游戏开发等领域,具备高效、真实的图像编辑能力。

Vibe Draw

Vibe Draw是一款开源AI 3D建模工具,能将2D草图自动转换为高质量3D模型,并支持文本提示优化和模型编辑。用户可一键导出为glTF格式,适用于创意设计、教育、游戏开发等多个领域。工具基于Next.js、React、Three.js、FastAPI等技术,具备高效的实时交互与异步处理能力。

Hi3DGen

Hi3DGen是由多所高校与企业联合开发的高保真3D几何生成框架,可从2D图像生成具有丰富细节的3D模型。其核心技术包括图像到法线估计、法线到几何学习及3D数据合成,采用两阶段生成流程并结合3D高斯散射与SDF重建技术,提升模型精度与细节表现。适用于游戏开发、影视制作、3D可视化等多个领域。

HoloPart

HoloPart 是一种基于扩散模型的 3D 分割工具,能准确识别并补全被遮挡的语义部件,支持几何与材质编辑等任务。其两阶段方法结合局部与全局注意力机制,提升分割精度与一致性。适用于动画制作、几何优化及数据生成等领域,已在多个数据集上取得优异性能。

UniRig

UniRig是由清华大学计算机系与VAST联合开发的自动骨骼绑定框架,基于自回归模型和交叉注意力机制,可高效生成高质量骨骼结构和蒙皮权重。其支持多种3D模型类型,涵盖动漫角色、有机与无机结构等,广泛应用于动画制作、游戏开发、虚拟角色设计等领域。项目提供开源代码和详细文档,助力提升3D动画制作效率与质量。

BlenderMCP

BlenderMCP 是一款将 Blender 与 Claude AI 集成的工具,通过 socket 服务器实现双向通信,支持 3D 对象操作、材质控制、场景信息获取及 Python 代码执行。用户可通过自然语言指令高效完成建模任务,提升创作效率。工具由插件和服务器组成,采用 JSON 协议进行数据交互,适用于快速建模、场景优化及教育辅助等场景。

HumanRig

HumanRig是由阿里巴巴团队研发的3D人形角色自动绑定系统,提供大规模高质量数据集和先进算法,支持从粗到细的骨架估计与蒙皮优化。其核心组件包括先验引导骨架估计器(PGSE)和网格-骨架互注意网络(MSMAN),适用于游戏开发、影视制作、VR/AR及数字人应用,有效提升3D角色动画制作效率和质量。

Infinite Mobility

Infinite Mobility是由上海AI Lab开发的交互式物体生成模型,基于程序化技术快速生成高质量、多样化的可交互物体,支持22类常见物体,单次生成仅需1秒,成本低至0.01元。其生成的物体广泛应用于机器人仿真、医疗设备开发、家庭服务机器人等领域,提升虚拟训练的真实性和效率。