游戏开发

NobodyWho

NobodyWho是一款专为Godot游戏引擎设计的AI插件,支持本地运行大型语言模型(LLM),提供高效、安全的互动叙事功能。其核心特性包括本地化处理、GPU加速、多上下文支持、流式输出、采样器调节、语义嵌入、工具调用及记忆功能。适用于互动小说、动态对话系统及多线叙事等场景,帮助开发者构建更真实、灵活的游戏内容。

Inworld AI

Inworld AI是一个综合性的AI游戏开发平台,它通过提供先进的NPC逻辑、互动剧情设计工具、实时AI反应和自然语音生成等功能,极大地增强了游戏的沉浸感和互动性。

包图AI文生图

一站式图象、插画生成工具,无需复杂的教程学习,傻瓜式文本输入,一键生成高质高清图片。

Animate

Animate-X 是一个基于 Latent Diffusion Model 的通用动画框架,可将静态图像转化为高质量的动态视频,特别适合拟人化角色动画的生成。它通过引入隐式和显式姿势指示器,增强了对运动模式的捕捉能力,并支持多种角色类型,无需严格对齐。该工具在游戏开发、影视制作、虚拟现实及社交媒体内容创作等方面具有广泛应用价值。 ---

MoMask

MoMask是一款基于生成式掩码建模的3D人体动作生成工具,支持文本驱动的动作创建与编辑。采用分层量化与Transformer架构,实现高精度、连贯的3D动作序列生成,在HumanML3D数据集上的FID值仅为0.045。支持动作时序控制、多平台部署及动作评估功能,适用于游戏开发、动画制作、VR及体育分析等多个领域。

轻游梦工坊

轻游梦工坊是一款无代码编程游戏编辑器,提供丰富的资源库、预制逻辑模块及AIGC能力,支持多人帧同步,适用于个人开发者、教育机构以及独立游戏团队,帮助用户快速实现游戏创意并提高开发效率。

Hallo2

Hallo2是一款由复旦大学、百度公司和南京大学合作开发的音频驱动视频生成模型。它能够将单张图片与音频结合,并通过文本提示调节表情,生成高分辨率4K视频。Hallo2采用了补丁下降、高斯噪声等数据增强技术,提升了视频的视觉一致性和时间连贯性,同时通过语义文本标签提高了生成内容的可控性与多样性。该模型适用于电影、游戏、虚拟助手等多个领域,展现出强大的内容生成能力。

FLUX Tools

FLUX Tools是一套由黑森林实验室开发的增强型文本到图像模型工具,包含FLUX.1 Fill、FLUX.1 Depth、FLUX.1 Canny和FLUX.1 Redux四个模块,能够通过文本描述和掩码对图像进行精确编辑和扩展,支持图像修复、扩展、结构化引导、混合与再创作等功能。工具基于深度学习和神经网络技术,结合结构引导和文本到图像转换功能,适用于多种应用场景,包括数字艺术创作、游戏开发、

Fotor AI游戏资产生成器

Fotor AI游戏资产生成器是一个创新的工具,它通过AI技术降低了游戏资产创作的门槛,使得各类游戏开发者都能够快速获得所需的高质量游戏资产。

The Language of Motion

The Language of Motion是一款由斯坦福大学李飞飞团队开发的多模态语言模型,能够处理文本、语音和动作数据,生成对应的输出模态。该模型在共同语音手势生成任务上表现出色,且支持情感预测等创新任务。它采用编码器-解码器架构,并通过端到端训练实现跨模态信息对齐。The Language of Motion广泛应用于游戏开发、电影制作、虚拟现实、增强现实及社交机器人等领域,推动了虚拟角色自