游戏
The Language of Motion
The Language of Motion是一款由斯坦福大学李飞飞团队开发的多模态语言模型,能够处理文本、语音和动作数据,生成对应的输出模态。该模型在共同语音手势生成任务上表现出色,且支持情感预测等创新任务。它采用编码器-解码器架构,并通过端到端训练实现跨模态信息对齐。The Language of Motion广泛应用于游戏开发、电影制作、虚拟现实、增强现实及社交机器人等领域,推动了虚拟角色自
LuminaBrush
LuminaBrush是一款基于深度学习的图像照明生成工具,采用两阶段处理流程:首先提取图像的均匀光照状态,再根据用户涂鸦生成具体光照效果。它支持实时调整光照参数,适用于复杂图像细节处理,广泛应用于数字艺术、游戏设计、影视后期等领域。工具提供交互式界面,便于用户高效创作。
Inworld AI
Inworld AI是一个综合性的AI游戏开发平台,它通过提供先进的NPC逻辑、互动剧情设计工具、实时AI反应和自然语音生成等功能,极大地增强了游戏的沉浸感和互动性。