纹理
ConsistentDreamer
ConsistentDreamer 是由华为慕尼黑研究中心开发的图像到 3D 资产生成技术,能通过单张图像生成多视图一致的 3D 网格。该技术采用多视图先验图像引导和分数蒸馏采样优化,结合动态权重平衡和多种损失函数,提升 3D 表面质量和纹理精度。支持复杂场景编辑、风格转换、物体修改等功能,适用于室内场景、艺术风格转换及跨视图一致性任务。
Nvidia·GET3D
我们通过两个潜在代码生成 3D SDF 和纹理场。我们利用 DMTet 从 SDF 中提取 3D 表面网格,并查询表面点处的纹理场以获取颜色。我们使用在 2D 图像上定义的对抗损失进行训练。
Deep Paint 3D
Deep Paint 3D是一个为 Blender 这个 3D 制作软件设计的插件。可以在 3D 中交互式地绘制 3D 模型并为其添加纹理。它使用可以直接刷涂或投影到 3D 模型和场景上的纹理或自然介质。
Texture Lab
Texture Lab 是一个可让您使用文本输入为您的游戏创建独特且无缝纹理的网站。您可以生成不同类型的纹理,例如龙鳞、岩石、木材、沙子、冰等。
