网格

HumanRig

HumanRig是由阿里巴巴团队研发的3D人形角色自动绑定系统,提供大规模高质量数据集和先进算法,支持从粗到细的骨架估计与蒙皮优化。其核心组件包括先验引导骨架估计器(PGSE)和网格-骨架互注意网络(MSMAN),适用于游戏开发、影视制作、VR/AR及数字人应用,有效提升3D角色动画制作效率和质量。

PartCrafter

PartCrafter是一款先进的3D生成模型,能够从单张RGB图像中生成多个语义明确且几何形态各异的3D网格。通过组合潜在空间表示每个3D部件,并利用层次化注意力机制确保全局一致性。该模型基于预训练的3D网格扩散变换器(DiT),支持多部件联合生成、端到端生成和部件级编辑,适用于游戏开发、建筑设计、影视制作等多个领域。

MESH·Y

Mesh·Y 是一款由全栈设计师 Anup Aglawe 创作的在线工具,专注于生成美丽多彩的网格渐变。用户无需注册即可使用,支持自定义颜色和尺寸,提供多种渐变

Haikei.App

用于生成独特 SVG 形状、背景和图案的工具。

InstantMesh

一个基于单张图片,利用先进的稀疏视图大型重建模型(LRM)架构,快速生成3D网格(Mesh)的工具

GridMaker

一个专门针对社交媒体的照片网格布局图片分割工具,GridMaker能轻松将图片切割成网格布局,完美适配社交媒体多图发布需求。