虚拟现实

AutoVFX

AutoVFX是一款由伊利诺伊大学香槟分校研发的先进物理特效框架,通过神经场景建模、大型语言模型(LLM)代码生成及物理模拟技术,实现自然语言指令驱动的视频特效编辑与创作。其主要功能涵盖3D场景建模、程序生成、VFX模块、物理模拟、渲染与合成等,适用于电影制作、广告营销、游戏开发、虚拟现实及教育等多个领域。

Omages

Omages是一个开源的3D模型生成项目,基于图像扩散技术将3D形状的几何和纹理信息编码到64×64像素的2D图像中。该工具不仅提高了3D对象生成的效率,还在低分辨率下保留丰富的细节。Omages支持3D对象生成、几何和纹理编码、多图谱表示以及自动材质生成等功能。它适用于3D打印与制造、虚拟现实、增强现实、游戏开发、电影和动画制作及室内设计等多种应用场景。

IMAGDressing

IMAGDressing是一款由华为与腾讯合作开发的AI换衣工具,支持用户通过模块化方式设计服装并在虚拟环境中试穿。该工具集成了多种先进技术,包括3D建模、图形渲染、物理模拟、用户交互、机器学习和虚拟现实技术,能够实现高度逼真的虚拟试衣效果。IMAGDressing适用于电子商务、时尚设计、虚拟时尚秀和社交媒体等多种应用场景,能够提高用户体验和工作效率。

DisPose

DisPose是一项由多家顶尖高校联合研发的技术,专注于优化人物图像动画的质量。它通过运动场引导和关键点对应的方式,结合混合ControlNet模块,实现了对骨骼姿态的有效控制,无需额外密集输入即可生成高质量、一致性的动画视频。DisPose广泛适用于艺术创作、社交媒体、数字人制作及虚拟现实等领域。

Stable Video 3D (SV3D)

Stable Video 3D(SV3D)是一款由Stability AI公司开发的多视角合成和3D生成模型,能够从单张图片生成一致的多视角图像,并进一步优化生成高质量的3D网格模型。该模型在视频扩散模型基础上进行改进,提供更好的质量和多视角体验。主要功能包括多视角视频生成、3D网格创建、轨道视频生成、相机路径控制以及新视角合成。SV3D在新视角合成方面取得显著进展,能够生成逼真且一致的视图,提升

RegionDrag

RegionDrag是一种基于区域的图像编辑技术,由香港大学和牛津大学联合开发。该技术利用扩散模型,让用户通过定义手柄区域和目标区域来实现快速且精确的图像编辑。RegionDrag在单次迭代中完成编辑任务,显著减少编辑时间,同时采用注意力交换技术增强编辑的稳定性和自然性。主要应用领域包括数字艺术与设计、照片编辑、虚拟现实、游戏开发以及电影和视频制作等。

DynamicFace

DynamicFace是由小红书团队开发的视频换脸技术,结合扩散模型与时间注意力机制,基于3D面部先验知识实现高质量、一致性的换脸效果。通过四种精细的面部条件分解和身份注入模块,确保换脸后的人脸在不同表情和姿态下保持一致性。该技术适用于视频与图像换脸,广泛应用于影视制作、虚拟现实、社交媒体等内容创作领域,具备高分辨率生成能力和良好的时间连贯性。

MoMask

MoMask是一款基于生成式掩码建模的3D人体动作生成工具,支持文本驱动的动作创建与编辑。采用分层量化与Transformer架构,实现高精度、连贯的3D动作序列生成,在HumanML3D数据集上的FID值仅为0.045。支持动作时序控制、多平台部署及动作评估功能,适用于游戏开发、动画制作、VR及体育分析等多个领域。

DynamicCity

DynamicCity是由上海AI Lab开发的大规模动态场景生成框架,支持高质量4D LiDAR场景的生成与重建,适用于自动驾驶、机器人导航、虚拟现实等多个领域。该框架基于VAE和DiT模型,实现高效的场景编码与生成,支持轨迹引导、指令驱动生成和动态修复等多种应用,展现出优异的性能和广泛的应用潜力。

OmniBooth

OmniBooth是一款由华为诺亚方舟实验室与香港科技大学联合开发的图像生成框架,支持基于文本或图像的多模态指令控制及实例级定制。它通过高维潜在控制信号实现对图像中对象位置和属性的精准操控,具备多模态嵌入提取、空间变形技术以及特征对齐网络等功能,广泛应用于数据集生成、内容创作、游戏开发、虚拟现实及广告营销等领域。